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Table Des
Matières:
-
Introduction de
l'auteur
-
Simple DirectMedia Layer
-
Qu'est ce que c'est?
- SDL est une API multimédia
multi-plateforme gratuite
- Utilisée pour les jeux
- Utilisée pour comme SDK de jeux
- Utilisée pour des émulateurs
- Utilisée pour des démos
- Utilisée pour des applications
multimédias
-
Qu'est ce qu'elle sait
faire?
- Video
- Evènements
- Audio
- CD-ROM audio
- Threads
- Timers
- Endian independence
-
Sur quelle
plateforme cela fonctionne?
- Linux
- Win32
- BeOS
- Portages non-officiels, Portages en
développement
-
Utiliser l'API Simple DirectMedia Layer
-
Initialiser
l'API
-
Video
- Choisir le mode d'affichage vidéo(de
façon facile)
- Tracer un pixel à l'écran
- Charger et afficher une image
-
Evènements
- Attendre un évènement
- Interroger un évènement
- Gérer la file d'attente des
évènements
-
Son
- Ouvrir le périphérique audio
- Charger et jouer un son
-
CD-ROM audio
- Gérer le périphérique
CD-ROM
- Utiliser un CD-ROM
-
Threads
- Créer un simple Thread
- Accès synchronisé à une
ressource
-
Timers
- Récupérer le temps actuel en
millisecondes
- Attendre un nombre spécifié de
millisecondes
-
Endian
independence
- Determine the endianness of the current
system
- Swap data on systems of differing
endianness
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